indienova.com/u/chimaki/blogread/25008
目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡快變成release版!……每個角色有兩種隱藏職業- 使用鍵盤P 可以快速截圖- 增加浮動傷害調整:- 上修飛兵地形加成- 校正部分關卡經驗係數- 作戰為……of undefined錯誤- 修正chpater 11 寶箱文字- 修正部分戰鬥演出- 修正部分遠戰判斷錯誤
indienova.com/u/lsowo/blogread/11127
BloodCard評測 BloodCard這個遊戲創意十足,以卡牌作為血量是一個全新的機制,然而出乎我意料之外的是……,打到一半連死神都會跑出來刷AOE傷害先來說說遊戲的優點:1.卡牌即為血量:在戰鬥過程中,控制好手牌量以及適當的把卡再次抽回……因為傷害真的很高3.路線簡單明瞭:在每一次選擇都有4種類型可以選擇,怪物,精英,商店,隨機事件,而這是作為
indienova.com/groups/235
5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(制圌作宣圌传动画等):2名 策划(制圌作剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站制圌作和建模等人):???
indienova.com/u/snaredj/blogread/3781
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……所以拜托系统都给点好枪,少刷点强力怪也是一个乐趣呀
indienova.com/groups/post/1615
3,画面和音效:这几年的Roguelike类游戏基本上都是暗黑的哥特式地下城探险风格,本作算是一股清流了……Boss也是本作的一大特色,每一个Boss都有自己的特点,而且Boss刷出来是随机的,所以更加令人期待不是吗……所以拜托系统都给点好枪,少刷点强力怪也是一个乐趣呀
indienova.com/game/questron-ii
1988 年发行的《魔界神兵 2》画面表现更上一层,但不如说它更像是《魔界神兵重制版》,仍然是打怪买装备刷属性的路数……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池
indienova.com/game/judgment--2
Judgment Remastered, 审判之眼:死神的遗言 Remastered, 審判之眼:死神的遺言……中尾彬 【主题曲】[ALEXANDROS] 包含原版所有追加 DLC,能够在 Steam 上尽情体验的本作魅力
版本:Early Access
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